ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เบลนเดอร์ ทรีดี: จากมือใหม่สู่มือโปร/model fork"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Gumara (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
Gumara (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 36:
| [[ภาพ:Blender.model_fork_18.png|200px]] || ให้เลือกออพเจคทั้งสองชิ้นไว้ครับ โดยให้คลิ๊กเลือกส้อมไว้ก่อน(อยู่ใน Object mode นะครับ) จากนั้นกด Shift ไว้แล้วคลิ๊กเลือก Lattice เพื่อให้ออพเจคทั้งสองชิ้นถูกเลือกครับ
|-
| [[ภาพ:Blender.model_fork_19.png|200px]] || กด Space bar / Object / Parent / [[Blender3d/Blender_Tutorial/Make Parent|Make Parent]] เลือก [[Blender3d/Blender_Tutorial/NormalLattice ParentDeform|NormalLattice ParentDeform]]
|-
| [[ภาพ:Blender.model_fork_20.png|200px]] || เลือกออพเจคที่เป็นส้อมเพียงชิ้นเดียว แล้วสั่ง [[Blender3d/Blender_Tutorial/Subsurf|Subsurf]] ดูได้ในบท[[Blender3d/Blender Tutorial/model hand|สร้างโมเดลรูปมือ]]