ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เบลนเดอร์ ทรีดี: จากมือใหม่สู่มือโปร/basic operator"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Gumara (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
 
Gumara (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 3:
การจะใช้คำสั่งเหล่านี้กับออพเจคแต่ละชิ้น คุณจะสามารถกระทำกับมันได้ ทั้งในระดับของ Object mode และ Edit mode ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการจะทำอะไรกับวัตถุนั้นๆ
== Duplicate ==
[[ภาพ:Blender.operation_duplicate.png|thumb|Duplicate กล่องสี่เหลี่ยมออกมา]]
เป็นคำสั่งที่ใช้สำหรับคัดลอกสิ่งที่คุณเลือก หรือที่เราจะรู้จักคำสั่งนี้กันดีอยู่แล้วในชื่อ Copy เลือกสิ่งที่คุณต้องการก่อน จากนั้นกด Shift+D วัตถุที่คุณเลือกจะถูกคัดลอกออกมา ให้คุณเลื่อนเมาส์เพื่อนำวัตถุที่ถูกเลือกออกมา ไปวางในบริเวณที่คุณต้องการ นอกจากการ Duplicate ในแบบธรรมดาแล้ว ยังมีการ Duplicate อีกรูปแบบหนึ่งคือ Duplicate Link การทำ Duplicate Link นั้นก็คล้ายกับการคัดลอกวัตถุแบบธรรมดา แต่ว่าวัตถุที่ถูกคัดลอกด้วยคำสั่ง Duplicate Link นั้น จะถูกเชื่อมโยงรายละเอียดของวัตถุให้เหมือนกัน กล่าวคือ เมื่อคุณแก้ไขรายละเอียดของวัตถุชิ้นหนึ่ง วัตถุอีกชิ้นที่ถูกเชื่อมโยงกันด้วยคำสั่ง Duplicate Link นั้นก็จะถูกแก้ไขรายละเอียดตามกันไปด้วย
 
นอกจากการ Duplicate ในแบบธรรมดาแล้ว ยังมีการ Duplicate อีกรูปแบบหนึ่งคือ Duplicate Link การทำ Duplicate Link นั้นก็คล้ายกับการคัดลอกวัตถุแบบธรรมดา แต่ว่าวัตถุที่ถูกคัดลอกด้วยคำสั่ง Duplicate Link นั้น จะถูกเชื่อมโยงรายละเอียดของวัตถุให้เหมือนกัน กล่าวคือ เมื่อคุณแก้ไขรายละเอียดของวัตถุชิ้นหนึ่ง วัตถุอีกชิ้นที่ถูกเชื่อมโยงกันด้วยคำสั่ง Duplicate Link นั้นก็จะถูกแก้ไขรายละเอียดตามกันไปด้วย
== Duplicate Link ==
[[ภาพ:Blender.operation_duplicatelink.png|thumb|แก้ไขวัตถุเพียงชิ้นเดียว อีกชิ้นหนึ่งก็จะถูกแก้ไขตามไปด้วย]]
การใช้คำสั่ง Duplicate Link นั้นจะมีวิธีใช้งานเหมือนกันคำสั่ง Duplicate ธรรมดา เพียงแต่เปลี่ยนจาก Shift+D เป็น Alt+D เท่านั้น
การใช้คำสั่ง Duplicate Link นั้นจะมีวิธีใช้งานเหมือนกันคำสั่ง Duplicate ธรรมดา เพียงแต่เปลี่ยนจาก Shift+D เป็น Alt+D เท่านั้น ในการสั่ง Duplicate นั้นจะเป็นการย้ายแบบธรรมดาคือ ย้ายไปตามทิศทางของเมาส์ที่คุณลากไป แต่คุณสามารถที่จะกำหนด แกนที่คุณจะย้ายได้ด้วย แกนที่ว่าก็คือแนวแกนของวัตถุคือ X , Y และ Z โดยการจะย้ายวัตถุตามแนวแกนต่างๆนี้ เพียงแค่คุณกด X , Y หรือ Z ตามหลังจากที่คุณได้กด Shift+D หรือ Alt+D เพื่อสั่ง Duplicate
 
ในการสั่ง Duplicate นั้นจะเป็นการย้ายแบบธรรมดาคือ ย้ายไปตามทิศทางของเมาส์ที่คุณลากไป แต่คุณสามารถที่จะกำหนด แกนที่คุณจะย้ายได้ด้วย แกนที่ว่าก็คือแนวแกนของวัตถุคือ X , Y และ Z โดยการจะย้ายวัตถุตามแนวแกนต่างๆนี้ เพียงแค่คุณกด X , Y หรือ Z ตามหลังจากที่คุณได้กด Shift+D หรือ Alt+D เพื่อสั่ง Duplicate
== Grab/Move ==
[[ภาพ:Blender.operation_grab.png|thumb|เลือกวัตถุ แล้วลากเมาส์เป็นเส้นตรง เพื่อเข้าสู่คำสั่ง Grab/Move]]
เป็นคำสั่งที่ใช้สำหรับเคลื่อนย้ายวัตถุ เลือกวัตถุที่คุณต้องการก่อน จากนั้นกด G จะเข้าสู่คำสั่ง Grab/Move นอกจากคุณจะสั่งด้วยปุ่ม G แล้วคุณยังสามารถสั่ง Grab/Move ด้วยเมาส์ได้อีกด้วย ด้วยการเลือกวัตถุไว้ก่อน จากนั้นคลิ๊กเมาส์ค้างไว้บนพื้นที่ว่างของ 3d View แล้วลากเป็นเส้นตรง (ลากตรง แนวตั้วแนวนอน หรือทะแยงก็ได้) จะเข้าสู่คำสั่ง Grab/Move เช่นเดียวกับการกด G ในการสั่ง Grab/Move แบบธรรมดานั้น จะเป็นการย้ายแบบธรรมดาคือ ย้ายไปตามทิศทางของเมาส์ที่คุณลากไป แต่คุณสามารถที่จะกำหนด แกนที่คุณจะย้ายได้ด้วย แกนที่ว่าก็คือแนวแกนของวัตถุคือ X , Y และ Z โดยการจะย้ายวัตถุตามแนวแกนต่างๆนี้ เพียงแค่คุณกด X , Y หรือ Z ตามหลังจากที่คุณได้กด G เพื่อสั่ง Grab/Move
 
ในการสั่ง Grab/Move แบบธรรมดานั้น จะเป็นการย้ายแบบธรรมดาคือ ย้ายไปตามทิศทางของเมาส์ที่คุณลากไป แต่คุณสามารถที่จะกำหนด แกนที่คุณจะย้ายได้ด้วย แกนที่ว่าก็คือแนวแกนของวัตถุคือ X , Y และ Z โดยการจะย้ายวัตถุตามแนวแกนต่างๆนี้ เพียงแค่คุณกด X , Y หรือ Z ตามหลังจากที่คุณได้กด G เพื่อสั่ง Grab/Move
== Rotate ==
[[ภาพ:Blender.operation_rotate.png|thumb|เพียงแค่ลากเมาส์เป็นเส้นมุมฉาก ก็จะเข้าสู่คำสั่ง Rotate แล้ว]]
เป็นคำสั่งที่ใช้สำหรับหมุนวัตถุ เลือกวัตถุที่คุณต้องการ จากนั้นกด R จะเข้าสู่คำสั่ง Rotate วัตถุจะหมุนตามการเคลื่อนที่ของเมาส์ของคุณ คุณสามารถสั่ง Rotate ได้ด้วยการลากเมาส์เช่นเดียวกับคำสั่ง Grab/Move เพียงแต่ทิศทางในการลากเมาส์ของคำสั่ง Rotate นั้นคุณจะต้อง ลากเมาส์วนเป็นวงกลม หรือลากเป็นเส้นตั้งฉาก ก็จะเข้าสู่คำสั่ง Rotate เช่นเดียวกับการกด R
== Scale ==
[[ภาพ:Blender.operation_scale.png|thumb|Scale กล่องสี่เหลี่ยมในแนวแกน X]]
เป็นคำสั่งที่ใช้สำหรับเปลี่ยนขนาดของวัตถุ ซึ่งใช้ได้ทั้งย่อและขยาย เลือกวัตถุที่คุณต้องการ จากนั้นกด S จะเข้าสู่คำสั่ง Scale ถ้าคุณต้องการย่อวัตถุลง ให้คุณขยับเมาส์เข้าใกล้จุดศูนย์กลาง ของวัตถุที่คุณเลือก และถ้าคุณต้องการขยายให้คุณขยับเมาส์ออกห่างจากวัตถุที่เลือก คุณสามารถสั่ง Scale ด้วยเมาส์ได้เหมือนคำสั่ง Grab/Move และ Rotate แต่ทิศทางของการลากเมาส์เพื่อสั่ง Scale นั้นคือการลากเป็นเส้นตรงไปกลับ คือลากเส้นไปตรงๆ แล้วลากกลับมาที่เดิม การสั่ง Scale แบบปกตินั้น วัตถุจะถูกย่อหรือขยายออกทุกๆด้านเท่าๆกัน แต่คุณสามารถเลือกที่จะย่อ/ขยายออกในแกนใดแกนหนึ่ง เช่น แกน X หรือ แกน Z ได้ด้วยการกด X , Y หรือ Z ที่คีย์บอร์ด หลังจากที่คุณกด S เพื่อสั่ง Scale
 
การสั่ง Scale แบบปกตินั้น วัตถุจะถูกย่อหรือขยายออกทุกๆด้านเท่าๆกัน แต่คุณสามารถเลือกที่จะย่อ/ขยายออกในแกนใดแกนหนึ่ง เช่น แกน X หรือ แกน Z ได้ด้วยการกด X , Y หรือ Z ที่คีย์บอร์ด หลังจากที่คุณกด S เพื่อสั่ง Scale
== เทคนิคเล็กๆ ==
=== ความสัมพันธ์ของมุมมอง ===