ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เบลนเดอร์ ทรีดี: จากมือใหม่สู่มือโปร/Button window costomization"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Nullzero (คุย | ส่วนร่วม)
Nullzero ย้ายหน้า Blender 3D/Button window costomization ไปยัง เบลนเดอร์/Button window costomization (ไม่สร้างหน้าเปลี่ยนทางตามมา): ชื่อ...
Nullzero (คุย | ส่วนร่วม)
โรบอต: เปลี่ยนจาก หมวดหมู่:Blender 3D ไปยัง หมวดหมู่:เบลนเดอร์
บรรทัดที่ 34:
[[ไฟล์:Blender.dialog_and_dialog_with_tab.png|thumb|400px|ตัวอย่างไดอะล็อกที่ไม่มี Tab และมี Tab]]
ความพิเศษของไดอะล๊อกการรับค่าใน Blender นั้นคือ มันถูกเขียนขึ้นมาด้วยความสามารถของ OpenGL ทำให้มันเปรียบเสมือน ออปเจคชิ้นหนึ่ง ซึ่งคุณวามารถที่จะย่อ/ขยายมันได้ ด้วยการ กด Ctrl ค้างไว้ และกลิ้งลูกกลิ้งเมาส์ ขึ้น/ลง เพื่อ ย่อ/ขยาย หรือถ้าไดอะล๊อกพวกนี้มันมีมากเกินไปจนทำให้คุณรำคาญ คุณสามารถรวมไดอะล๊อกเหล่านี้ ให้เหลือเพียงไดอะล๊อกเดียว แต่แยกไว้ด้วยแถบย่อยๆได้ ด้วยการคลิ๊กค้างไว้ที่ ส่วนหัวของไดอะล๊อก และจับลากมันเข้าไปซ้อนไว้กับ ไดอะล๊อกอีกตัว เพียงเท่านี้ไดอะล๊อกทั้ง 2ก็จะถูกจับรวมกันแล้ว และถ้าหากคุณอยากจะแยกมันออกมาจากกันอีกครั้ง คุณแค่จับที่ส่วนหัวของมันและดึงมันออกมา ให้แยกออกจากกัน
 
[[หมวดหมู่:Blender 3Dเบลนเดอร์]]