ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เบลนเดอร์ ทรีดี: จากมือใหม่สู่มือโปร/MB Pawn"

เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Sasakubo1717 (คุย | ส่วนร่วม)
Nullzerobot (คุย | ส่วนร่วม)
โรบอต: เก็บกวาด
บรรทัดที่ 4:
เราจะมาศึกษาการ ทำโมเดลรูป Pawn กันในอีกสไตล์ครับ
[[ภาพ:MDPawn.png|thumb|ภาพที่เสร็จแล้ว]]
 
<table border = "0" color = "#0011ff">
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn001.png||ภาพที่ 1]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 1 </font> </center>
[[ภาพ:MDPawn002.png||ภาพที่ 2]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 2</font></center>
</td>
<td>
1. เปิดโปรแกรม Blender ขี้นมาก่อน แล้วคุณจะพบกับ กล่องสี่เหลี่ยมจัตุรัส ให้คุณกดปุ่ม Tab บนคีย์บอร์ด เพื่อเข้าสู่ [EditMode], จากนั้นลบจุดที่มีออกให้หมด โดยเริ่มจากการเลือกจุดทุกด้วยการกด shift ค้างไว้ แล้ว click ขวาที่จุดทุกจุด จากนั้นกดที่ตัว X เลือก Vertices เพื่อลบจุดที่มีออกให้หมด
</td>
</tr>
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn003.png||ภาพที่ 3]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 3</font></center>
</td>
<td>
2. กด Numpad 1 บนคีย์บอร์ด เพื่อดูมุมมองด้านหน้าของ 3D view
</td>
</tr>
 
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn004.png||ภาพที่ 4]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 4</font></center>
</td>
<td>
3. กด Space ตามด้วย Add >> Circle
</td>
</tr>
 
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn005.png||ภาพที่ 5]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 5 </font></center>
</td>
<td>
4. จากนั้นทำการลบจุดที่ไม่ต้องการออกโดยกด Shift ค้างไว้ แล้วคลิ๊กขวา จุดที่ต้องการลบออก แล้วกด X เลือก Vertices ให้เหลือดังรูปที่ 5. ถ้าทำผิดพลาดในขั้นตอนใด สามารถกด u/U เพื่อ undo/redo ได้ (version หลังๆ จะใช้ ctrl-Z เพื่อ undo)
</td>
</tr>
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn006.png||ภาพที่ 6]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 6</font></center>
</td>
<td>
5. ทำการ คลิ๊กขวาเพือทำการเลือกที่จุดล่างสุดของรูป
</td>
</tr>
 
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn007.png||ภาพที่ 7]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 7</font></center>
[[ภาพ:MDPawn008.png||ภาพที่ 8]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 8</font></center>
[[ภาพ:MDPawn009.png||ภาพที่ 9]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 9</font></center>
</td>
<td>
6. กด Ctrl แล้วคลิ๊ก พื้นที่ดังรูป จะเกิดเส้นตรงให้เราโดยอัตโนมัติ ทำเช่นนี้ไปจนถึงรูปที่ 9
</td>
</tr>
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn010.png||ภาพที่ 10]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 10</font></center>
</td>
<td>
7. ทำการเพิ่มวงกลมขึ้นมาอีกรอบแล้วตัดส่วนที่ไม่ต้องการออก จากนั้น ทำการ Move โดยกด Ctrl + Space ให้เข้าที่ดังรูป ที่ 10
</td>
</tr>
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn011.png||ภาพที่ 11]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 11</font></center>
</td>
<td>
8. ทำเหมือนขั้นตอนที่ 6
</td>
</tr>
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn012.png||ภาพที่ 12]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 12</font></center>
</td>
<td>
9. ปรับจุดต่างๆ เข้าที่ดังรูปที่ 12
</td>
</tr>
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn013.png||ภาพที่ 13]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 13</font></center>
</td>
<td>
10. กด Numpad 7 เพื่อเข้าไปสู่มุมมองด้านบน, กด A เพื่อเลือกจุดทุกจุด, จากนั้น กด F9 ดูที่ช่อง Mash Tools ปรับค่าดังรูปที่ 13 แล้วคลิ๊กที่ Spin
</td>
</tr>
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn014.png||ภาพที่ 14]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 14</font></center>
 
[[ภาพ:MDPawn015.png||ภาพที่ 15]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 15</font></center>
</td>
<td>
12. จะเกิดผลลัพท์ดังรูปที่ 14 - 15 (กด z เพื่อสลับมุมมอง แบบพื้นผิว กับ แบบ wireframe, ส่วนรูปที่ 15 เป็นรูปที่ออกจาก edit mode เข้าสู่ object mode แล้ว)
</td>
</tr>
 
 
<tr>
<td>
[[ภาพ:MDPawn016.png||ภาพที่ 16]] <br>
<center><font color="5522ff">รูปที่ 16</font></center>
</td>
<td>
13. ปรับสี โดย กด F5 สังเกตดูที่ช่อง Material ข้างๆปุ่ม Col จะเป็นที่ๆ สามารถเปลี่ยนสีของวัตถุของคุณได้
</td>
</tr>
 
 
 
 
 
</table>
 
[[หมวดหมู่:คู่มือคอมพิวเตอร์]]